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楽士ルートは絶望でいい。
正直こっちのルートを正史に取ったほうがゲームとしては面白い気がする 最後の罵倒も好き
カリギュラオーバードーズ
名前聞いたことあったんで適当にPlayPしてみた
感想を垂れ流す。あらすじとかはWp参照
ネタバレ注意
結論
全体的に見ると微妙。
👍
ストーリー
帰宅部,楽士ともに面白い。ただ心の闇を扱ってる割にはそれが軽いように見えてしまう。
ネタバレ
帰宅部はまあ予想通り。ただ、全体を通してソーン(棗)が暴れただけのような気もする楽士ルートは絶望でいい。
正直こっちのルートを正史に取ったほうがゲームとしては面白い気がする 最後の罵倒も好き
音楽
ボカロを題材にしたゲームで設定上耳に残るような音楽が多い。
有名ボカロPが作った音楽なので慣れ親しんでるワイ的には良い
バトル
主人公は若干の未来を予測できるという設定で、3回*4人の攻撃を相手の攻撃を見ながら選択できる。これがハマると結構面白い
👎
グラフィック
ゴミ。UE4ではあるがモーション,3DモデルともにPSVitaレベル。主人公が敵となる楽士ルートでも主人公のモーションは同じだし、キャラクターの指は全く動かないし、表情も同様。正直2018年にフルプライスで発売していいものじゃないと思う。
親密度
主要メンバーでも上げるのめんどくさすぎ。500人近くいる全員の相手するのは論外。ここにコストかけるくらいならグラフィックどうにかしてくれよ…
UX
UIが悪い。操作方法のチュートリアルも分かりにくい。マップを□で表示できることに気づかなかった。
バトル
テンポ悪い。必殺技スキップや無駄に長いモーションを倍速出来ない。
ダンジョン
無駄に冗長。一応ゲーム内で理由付けはされるがそれでもひどい。
アニメ
Animeの記事でも書いたが微妙。設定はすき